La aventura de un crimen… lo más terrible es que es real.

Prueva la pre-alpha

el juego

57 Knives, es una aventura narrativa en 3D desarrollada en Unreal.

En ella, te pondrás en la piel de Berta Duran, una sargento de los Mossos d’Escuadra que investiga una desaparición junto a su compañero el Cabo Guillem Guardiola.
Sin embargo, pronto ambos descubrirán que este caso no es lo que parece, y que hasta las mejores familias esconden secretos y horrores difíciles de olvidar.

Personajes

Berta Duran
Sargento de la Unidad de Investigación de los Mossos d’Escuadra

Inteligente, resolutiva, y perspicaz. A base de experiencia ha aprendido que los casos se resuelven gracias a una investigación minuciosa, y a veces, un poco de suerte.

Guillem Guardiola
Cabo de la Unidad de Investigación de los Mossos d’Escuadra

Él es policía por tradición y convicción, para él seguir las reglas es primordial para hacer un buen trabajo, pero sin olvidar jamás la parte humana.

Marta Soler
Madre de 3 hijos y ama de casa

Marta Soler es una mujer de su casa. Siempre quiso ser madre, por ello, su mayor bendición son sus tres hijos a los que ella ama por igual.

el equipo

Arnau Sebastià
ux/ui designer, CM & project coordinator

Me encargo de todo lo relacionado con las interfaces y la experiencia de usuario. También llevo las RRSS y coordino el proyecto con el resto de leads.

Pol Camacho
Lead artist

Soy el encargado de que tanto el estilo artístico como los modelos y animaciones se vean bien y se optimicen lo máximo posible.

Diana Moisés
Writter

En otra vida debí ser bardo porque me encanta contar historias. Me dedico a explorar mundos. A rebuscar y retorcer las realidades con el fin de dar significado a las ideas, dar vida a personajes y crear historias con las que el público pueda emocionarse y disfrutar.

Fabricio Gili
lead Game Designer

Soy un cuentacuentos y diseñador de juegos lleno de energía en búsqueda de nuevas aventuras. ¡Comprometidísimo en crear momentos épicos y memorables! ¡Ah! Me encanta hacer pizzas y viajar.

Marina Cruanyes
Project Manager - Sound Designer

Pongo orden y sonido al proyecto. Encagarda de crear el diseño sonoro y implementarlo. Tengo que reconocer que gestionar el proyecto es más fácil con este equipo maravilloso.

Ivan Pina
Game Programmer

Desarrollo del prototipo. Intermediación con el Game Designer. Programación de los modulos y testeo. Coordinación de versiones.

LinkedIn
Andreu Martí
Character artist

Mi trabajo dentro del equipo consiste en dar tres dimensiones a los personajes del juego y, ocasionalmente, algunos objetos.

Diego Lázaro
3D artist

Encargado del modelado 3D y el texturizado. Un poco de environment, bastante texturizado y muchos props.

Nico
3D artist
Vi
3D artist
Oscar
Game Programmer
Ainoa
Game Programmer
Victor
Game Programmer

Contacto

Frissant Games, proviene de la palabra <<frissar>> que, en catalán, significa estremecerse. Lo cual es precisamente lo que queremos que sientas cuando juegues a nuestros videojuegos.

Queremos que te estremezcas, no sólo por las historias que contamos, sino por el horror al pensar que estas han ocurrido realmente.

Somos un estudio de videojuegos afincado en Cataluña cuyo objetivo es desarrollar videojuegos de misterio y horror basados en hechos reales, con un alto componente narrativo y escritos en lengua catalana.

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